吉首大学学报(社会科学版) ›› 2024, Vol. 45 ›› Issue (6): 44-53.DOI: 10.13438/j.cnki.jdxb.2024.06.006
纪志耿,黄维
JI Zhigeng,HUANG Wei
摘要:在数字时代,万物皆互联,万物皆可玩,劳动与休闲的界限日益模糊,“玩劳动”深度嵌入社会生产生活过程,成为人们休闲娱乐的普遍形态,也成为数字资本剥削链条中的重要一环。不同于以往的传统劳动实践,“玩劳动”是“玩工”以数字技术为支撑,在数字平台娱乐过程中附加生成或主动创造数据产品的劳动新形态。基于《1844年经济学哲学手稿》中劳动异化的四重规定性透视“玩劳动”,其实质是资本逻辑主导下劳动者以自愿形式展开的产消合一的无偿劳动,呈现出从有形产品到数据产品、从他者剥削到自我剥削、从机器操控到精神奴役、从资本宰制到数据垄断的新变化。基于此,要实现对“玩劳动”的积极扬弃,必须变革生产关系,实现技术反哺,加强价值引导,以破除数字资本对人的无形枷锁,加强人对数字技术的善用善治,推动人向自我的全面复归。